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コンシューマで発売 ハドソン(コナミ)のボンバーマンソフト一覧

 


スーパーボンバーマン3

スーパーファミコン
95年4月28日
8900円 9167円(3%税込)
4988607000752
SHVC-P-AS6J

プレイ人数
ノーマルゲーム 1~2人
バトルゲーム 5人
(マルチプレイヤー5機器、パット人数分)

パスワードコンティニュー
スーパーファミコン版と、PCエンジン版のボンバーマンは
それぞれ世界観や音楽など だいぶ異なっていましたが
今作ではルーイの登場、ノーマルゲームのクリア条件がコア破壊と
PCエンジン「ボンバーマン'94」にシステムが近い「スーパーボンバーマン3」。
ゲームの印象も、PCエンジンに近い 柔らかいイメージになっています。

PCエンジン「ボンバーマン'94」のボス「バグラー」が
スーパーファミコン「スーパーボンバーマン2」のボス「凶悪ボンバー五人衆」を蘇らせるというもの。
ルーイの登場でも、アイテムは「スーパーボンバーマン2」の物が多いです。
とはいっても、ボンバーマンはマザーシップタイトル以外にスピンオフタイトルも多いので
何が本筋か、よくわかりませんが。
 
はじまりはじまりー。


どこか。
バグラー、やってくる。
あー、いたいた。
きゃとる。
治しますよー。
じゃじゃーん。
かかってこーい。!

だいたい、そんなおはなし。


今回もルーイが登場。
PCエンジンの「ボンバーマン'94」とちょこっと違うのが
ピンクがジャンプしたり、茶色(ブラウンルーイ)がラインボムがおけたりと
ほんのりちがうよ。


また、「ボンバーマン'94」とおなじように
ノーマルゲームでは コアを破壊することで
ステージクリアになります。
敵は全部やっつけなくても いいです。




そのため、 ステージの最後には ボス戦に移ります。

せっかく、凶悪ボンバー5人衆が 復活したのに
直接対戦するんじゃなくって 乗り物を操縦するんですね。

ステージは全部で5ステージ!
と、思ったら やっぱりでてきた。
 
最後はバグラーと凶悪ボンバー五人衆が みんな合体!
これはさすがに、ボンバーマンも大ピンチ!!
しかし、ちから およばず。
 
そうそう。
今回のノーマルゲームも
白ボンと黒ボンで 2人同時プレイもできます。


今回からは チーム戦が初登場。
前作にもあった2vs2と ちょっと違って
1vs4 とか 3vs2 とかもできるようになったのです。
また、キャラクターも選択できます。
キャラクターは「スーパーボンバーマンぱにっくボンバー」とかでも出てきたあれ。

今作からソフト内蔵の「SA-1」チップのおかげで
スーパーファミコン初の5人対戦が可能になりました。

ステージは10ステージ×4グループ+隠し2ステージで、計42ステージ。
1 オナジミサン

もう、ネーミングセンスを うたがいます。
今回フルパワースタートのステージがないのは
ウラ技のグループ2で、ここに設定されているからです。
2 クルクルキャンディ

PCエンジン「ボンバーマン'93」にもあった回転するドアのステージ。
3 ブクブクボン

上下に空いたループと、
水流の動きでダッシュしたりジャンプしたりできるステージ。
4 コロコロドカン

ワープホールが4箇所に。
PCエンジン「ボンバーマン'94」古城面と同じような感じ。
ただし、ボヨヨンボムのおかげで難易度アップ。
5 ツルツルボン

PCエンジン「ボンバーマン'94」南極面と同じような感じ。
たまに上から、でっかい雪玉が転がってきます。
6 マガッテボン

ボムキックを曲げる矢印、
真ん中は常に向きが変わる。
グループ2では上下が全て空いています。
7 サラサラワープ

流砂やワープホール。
あと、真ん中がじゃま。
8 ゴーゴートロッコ

トロッコに乗ってるルーイがかわいい。
9 シーソーパーク

シーソーがぴょーんってなる。
10 ジャングルトンネル

よくみえないので困る。
11 ボムボックス

ウラ技使用で出現。
箱もいっしょに、爆発する。
12 ガタガタブロック

ウラ技使用で出現。
矢印のハードブロックは炎に当たるとズレます。
今回のボーナスゲームは「PKボンバー」。
ボールを蹴ったら、
はい、おめでたいー。

 

  ゲームプレイ中
方向キー ボンバーマンの操作
Aボタン 爆弾の設置
パワーグローブの使用
Bボタン リモコンの起爆
Xボタン ボムキックの停止
Yボタン ルーイの使用
STARTボタン ポーズ

 

各種パスワード
フルパワースタート 1-1 0804
フルパワースタート 2-1 3200
フルパワースタート 3-1 2711
フルパワースタート 4-1 3870
フルパワースタート 5-1 4501
フルパワースタート 6-1 0606
フルパワースタート 最終ボス 3104
エンディング 0803
ハードモード 敵HP上昇 6514
敵の体力が上昇し、2回以上当てなければならなくなります
バトルモード CPU レベル4 1511
バトルステージ グループ2 4622
バトルステージ グループ3 1616
バトルステージ グループ4 3194
ゴールデンボンバー設定ON 5656
バトルモードで勝った人が
次のゲームでゴールデンボンバーになります


バトルステージが2つ増える

ハドソンのジョイカードをつけてXボタンのスイッチを2にして
タイトル画面で6秒おしっぱなしにする。

 

  スーパーボンバーマン3

スーパーファミコン SFメモリカセット書換用 ニンテンドウパワーダウンロード販売
1000円
2007年2月サービス終了
  ボンバーマンコレクションVOL.2

windows CD-ROM
04年4月15日
3800円 3990(5%税込)

 

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